700 Просмотры

Самые популярные киберспортивные игры

Опубликовано 23 August 2020

Самые популярные киберспортивные игры 2021 года

Год за годом рынок киберспорта бьет новые рекорды популярности и привлекает спонсоров, которые могут тратить миллионы долларов на организацию новых турниров и мероприятий. Хотя не у всех из нас есть шанс стать профессиональным игроком в киберспорт, каждый может попробовать свои силы в лучших играх, вызывающих наибольший интерес в индустрии киберспорта. Здесь мы перечисляем 10 самых популярных игр, которые доминировали в индустрии киберспорта в 2021 году.

10 место: Валорант (Riot Games)

Для начала, молодая игра, выпущенная в начале июня 2020 года. Valorant уже много месяцев привлекает к себе большое внимание, и было очевидно, что он привлечет огромное количество поклонников. По мнению многих, игра может всколыхнуть рынок киберспортивных шутеров. Это своего рода сочетание популярной CS с LOL, полным фантастических героев. Valorant – шутер от первого лица, в котором две команды по пять бойцов на одной карте.

Каждый участник игры выбирает своего персонажа. На данный момент Валорант предлагает нам на выбор 12 агентов со специальными способностями и арсеналом оружия. В игры играют на одной из четырех карт: Split, Blind, Haven и Ascent. Можно ожидать, что игра будет постепенно развиваться и дополняться новыми персонажами и картами. С другой стороны, Valorant – новая игра, и поэтому начинающие игроки не проигрывают.

9 место: ФИФА (EA Sports)

Практически каждый год ФИФА будет входить в список самых важных киберспортивных игр. Он привлекает миллионы фанатов со всего мира, а настоящие футбольные клубы открывают свои киберспортивные секции, чтобы участвовать в соревнованиях на виртуальном поле. Вам нужно представить эту игру? Это по-прежнему самая популярная футбольная игра, в которой игрок может создавать свои собственные команды и соревноваться в обширном онлайн-режиме с другими пользователями.

Хотя FIFA, несомненно, является одной из самых важных киберспортивных игр, призовые фонды в этой дисциплине не особенно впечатляют. Особенно, если брать во внимание игры, которые в таком списке считаются лидерами. Тем не менее ФИФА заслуживает места в топ-10 на 2020 год и почти наверняка будет в рейтинге и через год.

Место 8: Call of Duty: Warzone (Activision)

Activision разработала эту серию, сосредоточив внимание на исторических конфликтах Второй мировой войны. Лишь позже появились издания о конфликтах современности. Warzone – это ответ на текущий интерес к играм Battle Royale, в которых большое количество игроков может соревноваться на большой карте по принципу «последний выживший побеждает». Также у нас есть командный режим, в котором мы стараемся показать лучшее взаимодействие с товарищами по команде.

Нет сомнений в том, что Activision оказалась на высоте и создала чрезвычайно успешную и высоко оцененную игру. Невозможно не поместить ее в лидеры 2020 года. Игра дебютировала в марте этого года и до сих пор находится на очень высоком уровне популярности. Однако доживет ли он до таких конкурентов, как Fortnite? Ну не похоже. Большинство игроков ориентируются на более доступные форматы, и в этом отношении Fortnite работает лучше. Warzone адресована игрокам, которые рассчитывают на чрезвычайно ожесточенные сражения с очень высоким уровнем сложности.

7 место: Overwatch (Blizzard)

Это шутер от первого лица с футуристическим сеттингом и элементами фэнтези. В отличие от многих других игр этого типа, команды состоят не из пяти, а из шести человек. У нас есть 32 игровых персонажа, разделенных на три класса: штурмовики, наносящие наибольший урон, медики, отвечающие за здоровье других членов команды, и классические танки, то есть персонажи, которые получают наибольший урон.

Overwatch дебютировал в 2016 году и сразу стал одной из важнейших дисциплин в киберспорте. Более того, на 2020 год объявлена ​​премьера второй части Overwatch. Однако, учитывая большую неразбериху и потери, вызванные пандемией коронавируса, премьера этой игры может быть перенесена на 2021 год.

6 место: Rainbow Six Siege (Ubisoft)

В серии Tom Clancy’s Rainbow Six всегда уделялось большое внимание высокому уровню реализма. Следовательно, первые игры серии считаются самыми сложными и сложными шутерами в истории видеоигр. Raibow Six Siege – первая серьезная попытка Ubisoft покорить киберспортивную сцену. Игра дебютировала в 2015 году и поначалу не имела большого успеха в индустрии. Однако со временем игра стала более популярной среди профессиональных игроков. На такое положение вещей, несомненно, повлияли турниры с большими призовыми фондами.

В Raibow Six у нас есть две команды по пять человек и классы персонажей, называемые операторами. Также у нас есть оборудование и внешний вид настоящих спецподразделений со всего мира, в том числе польских отрядов ГРОМ. Игра считается очень требовательной и требовательной и не только рефлекс, но и постоянное сотрудничество с другими членами вашей команды. В 2020 году Rainbow Six Siege заслужила место в рейтинге самых важных игр киберспортивной сцены.

Место 5: Starcraft 2 (Blizzard)

Starcraft II – увлекательная научно-фантастическая стратегическая игра. Это по-прежнему одна из величайших киберспортивных дисциплин в мире. В Южной Корее это даже признано официальным хобби страны. Две корейские телеканалы постоянно транслируют матчи. Это единственная игра в этом рейтинге, которая не имеет командного режима и ориентирована на конкуренцию между пользователями.

Правила игры очень простые. Каждый игрок получает пулы стартовых ресурсов и занимается расширением базы и набором войск. Затем оба игрока пытаются взять под контроль территорию и уничтожить базу противника. Starcraft II популярен во всем мире, но немногие игроки могут соревноваться на равных с южнокорейскими пользователями. С 2012 года официальные чемпионаты мира проводятся ежегодно. Пока другие страны вышли в финал всего дважды. В 2018 году финн сенсационно выиграл, а через год в финал вышла Италия, которая в итоге проиграла дуэль с представителем Кореи.

4: Fortnite (Эпические игры)

Игра, которая полностью доминировала во второй половине 2017 и 2018 годов. Именно Fortnite положила начало буму игр Battle Royale, где десятки игроков могут соревноваться на огромной карте, приобретая различные типы оружия, а также добывая ресурсы и строя укрепления. . У нас есть командный режим, а также классическая тема «Побеждает последний». Fortnite быстро стал хитом киберспорта и привлек интерес миллионов игроков.

Преимущество Fortnite – общедоступные турниры, в которых может принять участие каждый игрок. Итак, если вы действительно хороши в этой игре, у вас есть шанс зарабатывать деньги, не ища команду или спонсоров. Игра постоянно развивается, и хотя в 2020 году было зафиксировано небольшое снижение (это связано с большим количеством других игр Battle Royale), она по-прежнему является бесспорным кандидатом на вершину рейтинга.

3 место: DOTA 2 (Valve)

Изначально Defense of The Ancients был фанатским модом для Warcraft 3. Однако он быстро превратился в отдельную игру и был передан студии Valve, ответственной за создание DOTA 2. Это классический представитель MOBA (многопользовательской сетевой боевой арены) жанр. У нас есть две команды по пять человек, которые вместе с подразделениями, управляемыми компьютером, соревнуются за контроль над всей картой. У нас есть лагерь Света и Тьмы.

Участники могут выбирать из сотен героев с уникальными способностями. У нас есть классы, которые используют оружие ближнего боя, оружие дальнего боя и магию. На протяжении многих лет DOTA 2 доминировала в главных призовых фондах и продолжает превосходно выступать в этом отношении. Именно представитель этой дисциплины является самым успешным киберспортивным спортсменом из Польши. 20-летний Михал «Ниша» Янковски накопил на своем счету более 3 миллионов злотых. Однако следует отметить, что это один из лучших игроков мира.

2 место: League of Legends (Riot Games)

Вторая по популярности MOBA-игра (многопользовательская онлайн-боевая арена). Две команды по пять человек сражаются на карте, разделенной на три зоны: базы обеих команд и нейтральная зона. Команды пытаются постепенно взять под контроль все большую и большую территорию, пока не уничтожат базу противника. Игроки управляют героем, наделенным уникальным набором навыков. У нас есть более 140 различных персонажей на выбор, и этот список постоянно расширяется. Также в игре есть мобы, то есть юниты, управляемые компьютером.

League of Legends – культовая игра, и ее присутствие в рейтинге лучших киберспортивных игр каждый год – формальность. Вопрос только в правильном месте. Учитывая огромные доходы и миллионы игроков по всему миру, мы могли легко поставить LOL на первое место, но мы решили наградить золотом другую дисциплину. Несмотря на прошедшие годы, League of Legends по-прежнему пользуется неослабевающей популярностью среди игроков и зрителей киберспортивной сцены. Ежегодный чемпионат мира смотрят десятки миллионов человек со всего мира!

1-е место: Counter Strike: Global Offensive (Valve)

Мы долго думали, какую игру поставить на первое место. И League of Legends, и Counter Strike: Global Offensive заслуживают этой награды. Однако в конечном итоге мы выбрали CS: GO, в основном из-за глобального характера игры. Если в LoL доминируют команды из Азии, то в CS: GO мы встретимся с командами из многих стран мира. Более того, эта дисциплина, пожалуй, самая популярная в нашей стране. Об этом свидетельствует огромный интерес к турниру IEM, который ежегодно проводится на Сподеке в Катовице и после него. сможет без труда заполнить весь стадион.

CS: GO – крупнейшие компании, спонсирующие мероприятия и активно рекламирующие себя на престижных мероприятиях. Это многомиллионные доходы топ-игроков. Это простые и понятные правила, о которых мы упомянем только как летописец: шутер от первого лица, две команды по пять человек (террористы и антитеррористы), несколько режимов игры, чрезвычайно динамичный и быстрый геймплей. В CS: GO важна стратегия, хорошее взаимодействие с товарищами по команде и, прежде всего, рефлексы. Время реакции лучших игроков в CS: GO на уровне автогонщиков.